Array ( [main_page] => index [cPath] => 88_93 [sort] => 6a )

Metal Gear Solid קוספליי




למרות המעבר 3D, משחק של גלגלי מתכת קבוע נותר בדומה 2D msx2 קודמו מתכת 2 הילוכים: Solid הנחשים. שחקן חייב לנווט את הנחשים, קבוע, דרך המשחק בלי מזוהה על ידי אויבים. (15] זיהוי מופעלת על-ידי Player עוברים בשדה הראייה של האויב, וממוסגרים אזעקה שמושך אויבים חמושים מיקום שלו. (16] שמבוססות זו גם "מצב התראה" ולאחר מכן יש נגן הסתר, להישאר שלא זוהו, "העלמות" מתחיל לאחר מונה מגיעה אפס המשחק חוזר "חדירת" שבו האויבים אינם חשודים הנוכחות של הנחש. את הרדאר יכול לשמש התראה או התחמקות mode.


להישאר שלא זוהו, שחקן יכול לבצע טכניקות המאפשרות שימוש של הנחש קבוע של הזוגיות, את הסביבה, כגון זחילה מתחת אובייקטים, באמצעות תיבות כמו מכסה," (קיצור באיטרט) או סביב קירות מסתור, עשיית רעש כדי להסיח את הדעת אויבים. אלה הם ביצעו באמצעות השלישית-אדם המצלמה, אשר לעתים קרובות שינויים בזווית שלה כדי לספק את Player הטוב ביותר של האזור, על המסך מכ"ם, אשר מציג את שדה הראייה של האויבים. (18] הנחשים יכולים להשתמש פריטים רבים, גאדג'טים, כגון אינפרא-אדום משקפי מגן או קופסת קרטון להסוות. דגש על חמקן מקדמת פחות אלימה של טופס משחק, כמו נלחם נגד קבוצות גדולות של אויבים לעתים קרובות לגרום נזק רציני עבור player.


המשחק התקדמות cutscenes, המודגשים על ידי codec, כמו גם מפגשים עם הבוסים. כדי להתקדם, השחקנים חייבים לגלות את נקודות התורפה של כל בוס, לנצח אותם. פקדי המשחק, אסטרטגיות משחק ניתן גם לגשת דרך ה-codec רדיו, ייעוץ מיוצבת של הנחשים לצוות התמיכה; לדוגמה, לצוות התמיכה עשויה לעוש הנחש לא שומר את התקדמות לעתים קרובות מספיק, או להסביר את קרב נע במונחים של לחצני לחץ על gamepad. ה-codec משמש גם כדי לספק תערוכה על המשחק backstory. השלמת התואר מספק את סיכום סטטיסטי של שחקן עם הביצועים שלהם, ו"שם קוד" על סמך אותו, בדרך כלל את שם משותף animal.


ב הראשון סדרת גלגלי מתכת, במצב אימון, בשם vr Mode, זמין, השחקנים יכולים לתרגל טכניקות הסתרת נשק, שימוש, כחלק מהורדה. בנוסף משחק מתוחכם, יש לקבוע כי קטע רצפי כרוך לקרבות בין אויבים נגן שלישי-אדם הראשון-אדם perspectives.